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原本

不想理会剑姬,想的是让大虫子拖住。

但在大虫子接连阵亡后,他们终于发现自己过于小看了剑姬单带的威力。

版本,下路为王。

大部分队伍的目光都在下路,以至于当剑姬这种英雄上场时,他们下意识按照以往的战术打法去进行对局。

结果嘛,自然是吃了一个大亏。

当然,让他们坚定抓剑姬的因素还有一个,那就是剑姬带线带的太深了。

一眼望去,剑姬仿佛一个浑身带刺的美少女。

虽然有可能被扎的遍体鳞伤,但内心深处还是会忍不住去征服。

“他没传送,我们抓完他立即回去看大龙。”

队员没有失去理智,抓剑姬看起来容易,实则要考虑很多细节。

首先要考虑的就是剑姬发育太好,至少三個人才有机会抓死剑姬。

但这样一来,大龙那边就彻底失守,

不是傻子,肯定会趁机

大龙。

一边是剑姬单带,一边是大龙资源。

衡量利弊后,

选择了折中,先抓剑姬,再守大龙。

但众所周知,贪心的人往往都不会有好下场。

……

“你们随时准备大龙。”

语音里,叶秀提醒了一句。

是他意识好?其实不是,而是对面只能来抓他。

野区里面,有叶秀留下的眼位。

利用眼位,叶秀敏锐避开了

的第一波

“剑姬在后撤,应该感觉到了危险。”管泽元笑道:“

选手警觉性有点高啊,不是那么好抓。”

致幻摇摇头:“剑姬附近眼位太少,总会被找到机会。”

不得不说,致幻解说一般,看待问题却一针见血。

四一分推不是多么难的战术,但

队伍为什么不会,或者说玩的不好?

是因为

上单没有操作怪,掏不出剑姬杰斯这种英雄?

并不是,主要原因还是僵化的

体系。

太喜欢打团了,无论选什么英雄、优势还是劣势,

战队都会通过打团解决问题。

优势,团一波扩大优势。

劣势,团一波尝试翻盘。

即便偷师

最成功的

战队,依旧喜欢用团战终结比赛。

教练的脑子里,单带就是上路选个强势英雄去带线。

但真的如此?

没有眼位,没有队友配合,没有资源倾斜的情况下,单带=送。

这一点,在被称为上单坟墓的

里表现的尤为明显。

打上单,你不会有任何团队资源,反而要时刻准备回馈队友。

就像这局比赛,皇子没来过一次上路,没为剑姬做过防守眼,一直在保护下路。

如果不是叶秀前面优势过于巨大,那剑姬就不能叫剑姬了,应该叫提款姬。

闲话休提。

第一次进攻失败,很快意识到了眼位的问题。

不过,他们没有选择去排眼,而是佯装没发现眼位的存在。

就在叶秀放松警惕时,曲径折跃忽然出现在剑姬附近。

“开龙!快开龙!”

“都在我这!”

说完,叶秀没有往自家方向跑,而是向着

那边跑了过去。

其实他早已预感到会出现这一幕,所以根本没想着活着逃出去。

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