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当然,威胁性最大的还是在这些犀牛之间肆意乱窜,时不时打出一发淡金抓击,紧接着接上一发金色虎型气劲的成年白虎。

这二连击一出手,基本就能带走两只暗影巨蝎的生命,端的是凶猛异常。

比视觉效果大于伤害的熔火注入要爽利得多,上肢笨重的庞大犀牛一顶,一法主动专长,炸裂效果十分骇人,但也就是将暗影巨蝎重创。

但五纹的成年白虎却无愧于神兽之名,杀戮风格简单直接,效率奇高。

这种强悍的五纹战兽在两次战斗中并没有全滅,而是损失了一半左右的数量,还剩余四百多头。

但就是这个数量却能对许翊厚实了不少的前排造成一定的威胁。

同时,两军中军开始发力,一边是数以万计的蓝焰,而另一边则是遮云蔽日的暗能束。

两者交错而过,目标正是中军与侧翼的双方的前排战兽。

暗影蛇所抛射的暗影毒素数量比蓝焰还要多上一些,密集的攒射让暗影毒素击中三次才能生效的门槛几近于无。

被十五秒超长麻痹控制住的熔火犀牛和影狮整片整片,被射中了六发暗影毒素,叠加了两次麻痹状态的也不在少数。

前排崩溃,许翊却并没有获得什么很好的攻击机会。

原因出在对方同一时间抛投的蓝色火焰上。

这种形态的火焰具有急速冷冻的效果,和暗影毒素的机制类似,累计被击中两次者会进入冰封状态,持续时间大约是八九秒钟。

冰封状态下的战兽元素抗性提升,物抗会有所下降,且完全无法移动,效果比暗影毒素的麻痹状态甚至还要强上一些。

只需击中两发便可触发效果,触发条件简单也让其性能更为凸显,唯一稍有些缺陷的是这种冰焰的伤害比暗影毒素还要低上不少,几近于无。

至于击中两发触发冰冻效果……

按照冶金部,天工部战兽的尿性,每一种战兽除了攻击属性还有隐藏的后勤功能。

这样看起来,莫非这种能够扔出蓝色火焰的战兽在部内承担的活计是二次淬火?

没去多想这种头顶蓝焰的灵类战兽在天工部中承担的工艺流程,这一波双方前排同时顶下了对方的一波远程控制。

另许翊比较难受的是,侧翼的血腥骑士出现了不小的伤亡,血腥骑士本身对于冰霜的抗性就比负的好不了多少,在遭到冰冻后并没有什么反抗能力。

纵使与之对位的影狮在潜行状态中闪避多少的加持,也在这漫天的麻痹箭中被封锁了行动力。

但侧翼白虎部在这里下了不只有影狮这单一的一种战兽,体型小上一圈的山猫躲过漫天暗影毒素打击的倒是还有些。

这时候纷纷一跃而出,带着二点五倍专长强化过的爆伤就向着血腥骑士撕咬而去。

这一击下去,被困于冰封之中,物理抗性还被削弱的血腥骑士受伤着实不轻,但伤命诅咒反馈过去的伤害也将满生命值的山猫活活弹死。

数只山猫接力,血腥骑士破千的生命值就有些撑不住的意思,往往解决一名血腥骑士需要消耗五六只山猫。

即使如此,白虎部拿一纹战兽和许翊的精锐三纹极限多换一也是稳赚不亏的节奏。

血腥骑士和暗潭的属性并不合,创造血腥骑士这样鲜血属性的战兽时运转得还会更慢一些。

从这一仗开打得一瞬间,暗潭就意志满负荷运转着,也不太可能去专门为属性不契合的血腥骑士空出位置来。

因此,战场上的血腥骑士真是死一骑就少一骑的。

没有丝毫的犹疑,许翊朝着左右示意了一下,自己便先施展了战争祭祀密印,凝血盾。

实力达到这个地步后,许翊感觉个人实力已经构不成太大的影响,神祇进入蛮荒大世界,初始三神术都有次数使用限制,这便限制了神祇个体因素对于大局的影响。

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