德柴煎贝提示您:看后求收藏(棉花糖小说网www.aaeconomics.com),接着再看更方便。

在其他人都心满意足的下线休息之后,陈钟和十互丈以及徐磊这三个人组成的战术制定小组并没有就这样休息。

因为接下来要进行英雄难度的开荒,而且未来还有史诗难度,所以,他们需要把今天开荒普通难度的一些信息整理出来。

因为目前游戏官方虽然开放了抓取游戏数据的端口,但是并没有开放嵌入游戏进行数据分析的敞口,所以陈钟脑海中那些无比方便的插件暂时无法使用,但是按照游戏官方的说法,这些端口都会在未来的时间慢慢开放。

所以,现在他们可以录用游戏内部开源的代码收集

信息,但是如果想统计,就必须把这些信息导入出来,再做二次的整理加工。

陈钟把所有被收集的信息都导入到了一个表格软件之中,因为这样的表述更加直观,所有人都能够看得懂。

“这些是普通难度下

的时间轴,我们可以通过时间轴分出一个非常好的消息,那就是智能主脑所生成的游戏

,其释放技能也是遵循时间间隔的。”

这就意味着,通过技能时间轴来判断一个

的压力点以及平缓期各自出现在哪个位置是有价值的,因为获取了这个数据之后,就能够设计将每一个人的爆发分配到什么时间,甚至可以通过计算某一时间点上的

压力来进行二次分配。

而且,根据陈钟的设想,这些时间轴之间的间隔应该是三个难度等同的,如果有差别,也只可能是等比例的拉长,那种彻底打乱时间轴的

出现的概率并不算大。

不过,这一设想还要等未来几天将英雄难度的烈阳之冠打通才能够获得更加精确的数据,陈钟只是希望智能主脑能对待玩家们更好一点。

三人从一号

开始分析,畅所欲言,模拟着史诗难度下可能会出现的变化,然而发现了一个事情,那就是普通和英雄难度下所具有的技能,史诗难度下可能会对其进行一定的更换,但是具有完整时间轴的重复性技能,在史诗难度下,应该还会保留。

毕竟从逻辑上说,史诗难度虽然比英雄难度更难,但总归都是烈阳之冠这一个副本,

也都是同一个

,这些

的“代表性技能”游戏设计师应该会选择将其保留下来,这也是一种同质化的传承。

陈钟一直和其他两人分析到凌晨三点,最后终于总结出了一些需要留意的时间点,以及优化过的战斗方法。

现在,等待着他们的,只是英雄难度的第二遍测试了。

……

第二天早上十点钟,因为昨晚开荒结束已经是十一点了,所以,第二天的集合时间被稍稍延后了一些。

而陈钟也通过六个多小时的睡眠,缓解了一下昨天打了一天游戏的疲劳,因为从英雄难度开始,还需要他来做一些战术以及细节上的打法设计。

而陈钟也在昨天和十互丈沟通过,从英雄难度开始,十互丈会逐渐的分担一些陈钟身上的指挥压力,远程输出组的指挥就交给十互丈负责。

这个决定也是根据十互丈表现出的思考能力以及敏锐的观察力所做出的。

不过,陈钟还是希望自己的团队应该有更多人参与到指挥的工作中,如果说对于战术的设计可能不是每一个人都给出自己的一个想法这样的简单,但对指挥来说,多几个人也不会更乱,只要每个人都可以记住自己的职责就可以了。

在自由之翼的团员们重新上线,准备进入英雄难度的挑战时,距离烈阳之冠正式开放已经过去了超过二十四个小时。

而在这一天多的时间里,全球已经有一万多个团队打通了普通难度,获得了进入英雄难度挑战的机会。

按照目前《泰坦》这款游戏的活跃玩家来说,这一万多个团队中的玩家,大概占所有玩家总数的

%左右,也就是说,从这个份额上看,已经可以将这些首日打通普通难度的玩家们,归结到精英玩家的群体之中。

不过,在精英玩家内部,依然会有三六九等,这并非是对玩家个人的不公平或者歧视,只是根据打通副本的先后顺序筛选出了玩家以及团队的实力排名。

等到首杀竞赛开始之后,所有的团队都将拥有一个更加清晰的排名,尤其是获得世界首杀以及次杀和三杀的团队,他们的名字就会同官方所认可的名次一起,被所有的游戏玩家所熟知。

英雄难度的第一个

依然是门口的双子巨人,与普通难度不同,最直观的差别体现在

的血量上。

普通难度的双子

,每一只都拥有

的血量,而这个数字,在英雄难度则增加为

,提升了接近四分之一。

这种提升,在某种程度上,其实也是与玩家在经过普通难度开荒之后,身上的装备等级的提升以及英雄难度掉落装备的等级只见的对比。

因为普通难度掉落的装备几乎全部是

装等的,而英雄难度下,掉落的装备会在

-

之间浮动,也就是说英雄难度下的装备,至少也会比普通难度多五点,最高可能多出十点。

但是,与游戏设计师的本意有所违背的地方在于,这个游戏中,永远都存在这一批想要挑战自我的勇士们,即使他们的装等落后他们挑战目标的掉落很多,但是,他们依然可以用团队的力量以及人类的智慧弥补上装备上的差距。

游戏竞技推荐阅读 More+
我师父是个bug

我师父是个bug

今天有雷阵雨
我师父是个bug简介: 方牧身为苍琅界的顶级修士,最近却有些闹心。 因为他新收的徒弟看起来似乎有些脑残。 …… 脑残徒弟:“师傅,那个被你杀掉的GM死了!” 方牧:“废话,人被杀了还不死?” 脑残徒弟:“不是,我是说,他在现实世界里死了!” 方牧:“这里不就是现实吗?” 脑残徒弟“当然不是,你只是游戏里的NPC啊!!!” 方牧:“……” …… 脑残徒弟:“对了,师傅,上次是删档内测,你怎么没有被
游戏 连载 266万字
网游之我是一把剑

网游之我是一把剑

明月西
网游之我是一把剑简介: 进入游戏,变成了一把剑,这就很突出了! 太低级了?没关系,我可以吞噬别的武器成长! 没法杀怪?没关系,我可以找别的玩家拿着我杀怪,爆装备吞装备! 没法自由行动?开玩笑,我现在可是游戏中最强的神器,已经凝聚器魂! 众多美女高手对我趋之若鹜,可是我想不通的是,为什么她们每次洗澡都会拿着毛巾在我身上擦来擦去,太不知羞耻了!
游戏 连载 36万字
网游之三国王者

网游之三国王者

想枕头的瞌睡
网游之三国王者简介: 一款名为《天下》的游戏改变了世界,本来在游戏中混得并不如意的杨天,一觉醒来后却发现自己回到了一年前的游戏开服前十天…… 谁说历史名将就一定是最牛B的? 谁说系统势力是无法撼动的? 谁说这天下一定就是姓曹的? 谁说堂堂中华夺不了海上霸权? ………………………………………………………………………………………………………… 求收藏!求推荐!分类推荐期间,日更一万字,多多支持! …
游戏 连载 460万字
位面ol之另一个世界

位面ol之另一个世界

木鱼小钟
位面ol之另一个世界简介: 世界首款靠脑波进行的终端网游,仅仅徽章大小的游戏终端,通过脑电波可以把人送往另一个全新的世界。现实世界与游戏世界之间的纽带,就是存在于网络的灰色地带——作弊者和黑客,加上一个说不清道不明的人体基因改造实验。也参杂着现实世界家族利益斗争,网络中各个大陆之间玩家的抗衡,灰色地带中为了不同目的渗透服务器数据的组织。在游戏中玩家组成不同公会相互联合与制约,NPC与玩家主导权的
游戏 完结 63万字
网游之黄昏仙境

网游之黄昏仙境

琉璃石锁的风
网游之黄昏仙境简介: 十年仙境资深老玩家何夕,在感叹游戏关服旧游已死之际,一觉醒来却意外发现,一款即将公测名为《黄昏传说》的全球性次世代高科技网游竟和仙境有着千丝万缕联系,他决定利用自己丰富的仙境知识,在《黄昏传说》中闯出一片属于他的天地!
游戏 连载 82万字
恐怖妖卫

恐怖妖卫

墙头上的猫1
恐怖妖卫简介: 作者已经有【新指环王】【了不起的盖慈比】两本完本书,书荒的同学可以看看。 公元一千年,北宋崛起,辽国如日中天,强大的拜占庭帝国,神圣罗马帝国,阿巴斯王朝顽强生存,伽色尼王朝雄踞中亚,而周慕白睁开茫然的眼睛看世界。 千年时间流转,他当过书生,也做过侠客;他曾经是布衣,也做过封疆大吏;他曾经街头叫卖,也曾富甲一方;他与郑和下西洋,和海盗在海上作战;他在蛮荒的美洲与印第安人并肩作战,也
游戏 完结 91万字