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其实在网络世界之中,挑起争斗的方式并不需要有怎样的合理性。就像是发生在《泰坦》国服二区的这次金桔谷之战,虽然参与的人数并没有想象中的那么多,联盟方和部落方分别都只有

个团左右,但是与现实世界中的打仗不同,玩家们并不需要什么师出有名的借口,只是“只是你把我杀了,我要把你反杀回来”这样简单的理由就足够了。

而且,在网络上,就算是你别其他玩家所击杀,对于你本身有没有什么实质性的影响,无非就是浪费你一些时间,但是对于玩这个游戏的玩家们来说,大多数都是血气方刚的汉子,他们并不在乎浪费在偌大丛林中的时间,并不在乎被杀掉反复跑尸的无聊,并不在乎装备见红需要去维修的消耗,他们每个人都红着眼睛,誓要与敌人不死不休!

在这样的气氛中,并不会有谁还能保持理智,也没有所谓的“累了,你们玩吧”这样敷衍的下线借口,两个阵营的玩家们只有一个想法,那就是“你死不死?”

陈钟就是被这股复仇浪潮冲昏头脑的一个人,在这一天的一整个晚上,他亲自带领一个团队,与联盟方其他三个团队再加上一些散人,整整和部落的玩家纠缠到凌晨四点。

终于,在你来我往的攻击之下,部落方于凌晨四点二十分,彻底被联盟方堵在了金桔谷最南端的藏宝海湾这一个中立的港口之中,在继续圈养了部落玩家半个小时之后,得知大部分参与这次战斗的部落玩家已经下线,联盟方也开始退走。

这一场战斗被官方论坛上的一个帖子实时的跟进,而且作为这款游戏历史上第一次大规模的玩家群体战斗,也吸引了来自其他服务器的联盟与部落玩家的视线。

甚至,在国外的论坛上,依然有人发布了这一次的战报贴,让国外的玩家们也真切的感受到了阵营的对立性。

这其实是游戏官方希望看到的,因为在这一款开放世界的游戏之中,玩家们所能够体验的游戏方式不仅仅是

,也就是玩家们与游戏程序所控制的

怪物与

战斗,同样也有着

,也就是玩家与玩家之间的斗争。

这次发生在二区的战斗,正式符合了游戏官方的期望,所以,他们在官方论坛上甚至给这个观战帖子加了亮色,只不过在帖子内,还是处理了一些恶意的言语骂战。

很多玩家其实在刚玩这个游戏的时候,并不知道为什么《泰坦》会将玩家们分为两个阵营,也不知道这两个阵营到底有什么作用。

他们选择建立人物的标准也很简单,就是单纯从外形上来看选择一个符合自己审美的种族,比如说人类,这个是很多玩家都看得惯的,或者是兽人,比较粗狂狂野,也会有人爱这口。

还有些像是侏儒和矮人这样比较“猎奇”的种族,也会有玩家觉得他们比较“萌”而选择,甚至,部落方最受欢迎的种族竟然是亡灵,理由比较简单,就是亡灵的远程职业施法动作非常帅!

但是,通过这一次金桔谷之战,让所有玩这款游戏的玩家都发现了,官方所设定的语言不通以及红名的机制,就是告诉玩家们,部落和联盟就是对立的,甚至在中立的城市比如说藏宝海湾,双方看到互相依然是红名。

也是因为这一点,本来只是因为一个副本的原因,导致部落方感觉到了不公平,于是产生了争斗心里,再到金桔谷之中主动挑衅的个人行为,就这样发展成了阵营之间的正式对立。

不得不说,这种阵营的归属感,让所有玩到这款游戏的玩家更加感受到了游戏的乐趣所在,这款游戏并不仅仅是你在游戏之中打怪升级,同时,还有不同阵营看到游戏的不同世界观。

……

陈钟第二天从床上起来,已经是下午两点了。他坐在床上,仔细的回想昨天发生的事情,那样热血的场景好像还是历历在目。

但是很快他却发现,自己的初衷其实并不是和敌对阵营的玩家打的你死我活,他只是想要快速升级来体验更多的游戏乐趣。

“好像是中了游戏的套路?”陈钟越想越觉得不对,昨天自己可以说确实是浪费了一天的时间在金桔谷这个地方,他昨天下午就已经

级了,然而到了今天,仍然还是

级。

而且,自己之前继续的一些金币,也因为反复的修理装备而消耗了不少,无形之间,自己与其他区的精英玩家就这样拉开了差距。

而且,这种差距他不知道在未来有没有机会赶得上,因为在这款游戏之中,是有着“服务器

”的,在每周四,服务器都会重新启动一次,以此来刷新一些冷却时间为一周的内容。

比如说英雄难度的地下城副本,一周只能挑战

次,在比如说一些“周常”任务,同样也是以一周的时间为期限的。

陈钟在升级的过程中落后了别人,那么在满级之后,结果可能就会是一直落后别人一个

“我们要不要换个地区升级?”陈钟走出了房间,看到了已经在客户端上线了的徐磊,说出了自己的看法。

“怎么了,昨天不是大获全胜了吗?”徐磊有些不能理解,明明昨天大家战斗的那样热血,为什么今天却要主动放弃?

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