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废话不多说。

选中《旧日放逐》,进入游戏。

伴随着呼啸的诡异嗡鸣声,游戏封面的城市画面迅速拉伸占据整张屏幕。

城市上空弥漫的昏暗雾气也开始飘动,雾气后的那几道渗人虚影彻底隐匿消失,只留下天空中数颗五颜六色的行星散发着各自光辉,为阴恻恻的背景凭空增添一丝诡异神秘。

滋滋滋……

屏幕跃出选择人物的游戏界面。

界面上站立着两位身着十九世纪英伦服饰的男女。

女性身着连衣束腰裙,脖戴一看就价值不菲的皮毛围巾,男性则身穿米灰色风衣,头戴礼帽拎着一根绅士手杖。

两名角色的面部都是漆黑一片,看不清样貌。

【男女?】

看来游戏是让他选择初始角色的男女。

“还是选男的吧。”

周泽毫不犹豫选了男角色。

考虑到《旧日放逐》的游戏过程可能会很残酷很艰辛,男角色比起女角色应该相对更耐挫一点,体力耐力等方面也更强,至于什么方面不如女角色暂且不知。

从正常角度来讲,游戏肯定会平衡两个选项的价值,女角色不一定就比男角色差。

但考虑到未来自己要把游戏角色召唤到须弥秘境当小弟使唤……恩,果然还是男角色比较适合。

女角色的话,总感觉从各种意义上来讲都不太方便,他又不是那种会把什么游戏都当小黄油玩的休闲玩家,弄一堆漂亮女角色出来图谋不轨的开后宫。

选好角色性别后,就是年龄了。

【青年中年老年?】

在三个选项下面分别有三张不同面孔没有五官的脸。

对应青年的那张脸光洁如新,对应中年的那张脸隐约有几道皱纹,而对应老年的脸则遍布皱纹和一点点老人斑。

“这还用选?青年!”

周泽正准备毫不迟疑的选下青年,但当他看见选项后面的提示后,又犹豫了。

【提示:青年角色的体力处于巅峰状态,但技能阅历与精神强度等方面较差,老年角色的体力有所衰退,但相比于青年角色的技能阅历与精神强度更高……中年角色则相对平衡。】

“技能阅历和精神强度?”

精神强度他懂,但技能阅历是什么意思?

有点莫名其妙啊,这个游戏选项。

“算了,为了平衡,还是选中年比较稳妥一点。”

再一方面,‘命运之轮’组织新增的第一个人手,如果是位性格毛躁的年轻人也不太方便管理,果然还是性格沉稳些的中年角色更适合作为第一位属下。

至于是否可以信任这一点丝毫不用担心。

游戏角色的都是百分百忠诚度,这一点毋庸置疑。

选完了性别和年龄后。

终于到了正式开始选择特定游戏角色的第三步了!

屏幕上列出了数十位游戏角色的人物立绘。

有老有少,有相貌平平无奇也有相貌出众或丑陋,依稀还能看见几位明显就不是人类的角色,看来世界游戏的主角也不一定都必须是人类才能担任。

除了人物模板的不同之外,每一位游戏角色都有自己对应的身份和能力,不光有优点,也存在有缺陷。

各种细节信息也都映射出每一位角色背后,都是一位现实中切切实实存在的人。

光是一眼扫去,就能发现几乎每位角色都有不同的身份背景。

列如:商人、流浪者、贵族后裔、军人、医生、小偷、打手、受诅咒者、侦探、普通人、炼金术师、魔术师、骗子、催眠师、杀手、猎人、运动员、科学家、警探、富家子弟、邪教徒、调查员、神秘学者、探险家、杂技演员……

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