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“欢迎进入《英雄无敌》,祝您有个愉悦的游戏经历!”

时间不知不觉到达了

,游戏护指采集完周灭伤的脑电波后,响起了一段轻柔的电子合成女音。

“请玩家选择自己喜欢的种族!(请慎重,有且只有一次选择机会)”

“人类、精灵、元素、兽人、亡灵、恶魔、灯神以及人造机械(魔法)产物”

“兽人!”

“注意!兽人一族是纳斯因大陆中立偏邪恶阵营。警告!兽人一族正在遭受圣堂势力与地狱熔炉严重敌视。注意!兽人一族受到地牢实力、学院势力、森林势力敌视。提示!兽人一族受到元素城轻微敌视。”

当周灭伤选择兽人后,一连串的提醒划过周灭伤的意识。

虽然,纳斯因大陆七大势力(亡灵与所有生灵势力都是死敌关系)与兽人一族,都有不同程度的敌视关系。

但是,兽人与瀛洲、堡垒处于通商关系。另外,中立偏邪恶生物(不属于城镇势力)的中立生物,容易被兽族拉入队伍行列。并且,减少一定程度招募费用。

“请问是否确定选择兽人?”

“是”

作为被坑过一次的周灭伤,当然不会选择亡灵。

地形、野怪严重制约亡灵一族的发展,导致招魂术前期基本无用。中期没有前期积累的游戏,国内玩家没几个能发展好的。

至于后期,重生前还没到呢。估计后期开放边境,国内的亡灵族会被国外的人狠虐!兽人没有招魂术这样的前期滚雪球神技。(在公平环境中,不适用于被国外人作弊的环境下对比)

可是,兽人拥有强大的伤害与卓越的减伤。最主要的是,没进化的一阶低级兵地精是个很好的兵种。变节这个特性简直是刷兵的神技。配合上奴隶市场这个据点势力特殊建筑,前期刷资源那是相当的无赖。

而且,不知道国外参与编程的人员不知道是忽略,还是觉得兽人容易被黑魔法狂乱,容易导致自残到死。兽人前期落城地点的地形没有变动,只是将所有国内玩家遇到野怪的数据调整成一样,超过三分之二都是射手(魔法)特性的野怪。

兽人虽然是在大陆一直扮演逃亡的角色,但有着一项隐藏的优势。周灭伤觉得只要接下来顺利的话,利用这项隐藏优势可以轻松的混的风生水起。

“请给角色命名!”

“血色使命”

“命名成功!”

“请问玩家是否直接进入游戏?”

记得前世被这个问题坑了玩家也是多不胜数。答:“是”的话。就是直接进入游戏,天赋什么的直接拼脸。答:“否”的话。一直留在这个页面,将等待玩家下一指令。

“进入新手教程。”

“请问玩家参与职业训练还是回忆过往?”

当然,这个问题也是个内含套路问题。回答:“职业训练”完成后给随机一套白色属性的装备,包括衣服、鞋子、帽子以及一件本职业使用的武器。回答:“回忆过往”会接受一件蓝色的任务。

“先回忆过往,然后经行职业训练,再回忆过往!”

这种暗含套路的问题,是游戏必不可少的一项环节。首先,这是英雄无敌。要先了解什么是英雄?第一项选择种族是考验玩家的胆量。所有犹豫不决或者频繁变换选项的,会短时间受到诅咒属性的影响,临时好运-

。英雄第一要素就是果断。

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