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郑浩带着小恶魔跑回来后,耳勺这个近卫立刻就迎了上去,郑浩和他错身而过后,那只小恶魔就由他接手了。

“喝呀!”迎着小恶魔,耳勺做了一个短距离的冲刺,急速跑上去,左手的盾牌竖起,呯地一下子就撞在了小恶魔身上。

“-

!”

威猛倒是威猛,不过现阶段的玩家,伤害都是这么的惨不忍睹,尤其近卫这个职业,都是擅长防御的,输出不是他们的长项。

不过,由于刚才郑浩一箭射掉小恶魔

点生命,伤害高于耳勺的盾击伤害,所以小恶魔受到攻击后,并没有理会耳勺,而是打算继续朝着郑浩追过来,还好的是,盾击结束后,耳勺抓紧时间,在小恶魔即将和他擦身而过的时候,手里的长剑一剑劈在小恶魔身上。

“-

!”

这下子,小恶魔终于转移目标了,身后的尾巴甩动,就朝着耳勺抽去。

但是这个时候,耳勺突然做了一个准备姿态,左手持盾挡在身前,右手长剑也做好了攻击的准备,小恶魔的尾巴抽中了耳勺,但是竟然只打出了

点的伤害来,而当耳勺受到攻击的同时,他身上一阵金属的光芒泛起,右手的长剑竟然用比刚才还要快的速度,一剑劈在了小恶魔身上。

“-

!”

这就是近卫职业的复仇打击天赋技能了!当发动的时候,会进入一个准备姿态模式,这个准备姿态的持续时间非常短,基础复仇打击的话,只有

秒的时间而已,但是在准备姿态下受到的攻击伤害,会被减免

%,并且受到攻击的同时,会立刻对攻击者发动一次复仇打击,伤害大约是

%左右,并且制造大量的仇恨值,当天赋技能升高级以后,伤害甚至能到

%这样,是一个相当强大的技能。

当然,这技能只能对近身攻击起作用,并且由于准备姿态时间非常短,要是使用时机不恰当或者产生误判的话,复仇打击就出不来了……

一击命中后,耳勺叫了一声:“攻击!”

其实不用他说,旁边的众人都已经准备好了,字母党的身边出现了一个小小的火球,他握着法杖的手往前一推,那火球立刻就飞了出去,砸在了小恶魔身上,一下子打掉了小恶魔

点生命值。

旁边的苦笑天使倒是没有召唤出火元素,但是她召唤出的却是一个闪烁着绿色光芒的小球,并且一直没有释放出去,只是在等待着。

这就是不同系别的巫师的不同之处了,字母党看样子是打算走混乱系路线的巫师,所以他初始的元素修习,选择的是火元素,而苦笑天使走的是秩序系巫师路线,所以修习的是生命元素。

现在由于所学的技能还低,两个巫师同时能够召唤出的元素团都还少,只有一个而已,但是当逐渐技能开始提高后,他们最多可以一次召唤五个不同的元素团,届时元素与元素的不同次序组合,将衍生出不同的魔法技能来,比如字母党,他现在一个火元素团,可以释放小火球技能,但是当他召唤两个火元素的时候,就可以释放大火球,三个火元素立马就会演变成火海技能,搭配上土元素,可能就会变成火山爆发或者流星火雨了。

同样的,苦笑天使也是一样,一个生命元素或许是初级治疗技能,两个生命元素就是大治疗,如果搭配上水元素,或许就可以演变成大范围的治疗之雨,另外,巫师还有扭曲这个系别,主修的是暗元素,擅长的是诅咒与虚弱……不同的元素组合会有不同的效果,所以说巫师这个职业很有研究性和可玩性。

当然,巫师这个职业也有它的弱点,脆弱的防御就不用多说了,到后期虽然同时召唤五种元素的时候,可以组合出强大的魔法来,但是五个元素团的同时存在,也会降低他们的移动速度的,尤其是在

战当中,假如控制不好,召唤的元素顺序错误,还有可能导致技能失败等等。

郑浩也算是第一次认真观察其他职业的战斗方式,所以觉得很是新奇,而相比起来,他更注意的,是不挤也有沟这个黑暗精灵死士的战斗方式。

他看出来了,支队伍里面,真正比较厉害的,可能就是不挤也有沟了,近卫职业因为上手难度低,操作也简单,只要拉住怪物仇恨就可以硬抗了,没什么太多的技巧要领,所以耳勺的表现虽然中规中矩,但是也不算太起眼。

而字母党那家伙则是一直站桩输出,小恶魔被拉住后,也不用他操心,所以看不出来他有什么。

这当中,只有不挤也有沟的攻击,很是让郑浩吃惊,因为那怕是再笨,他也看出了不挤也有沟比其他人多出来的一个特点,那就是节奏感,强烈的节奏感!

黑暗精灵死士这个职业,据说是取材于东方武学,他们的技能中,很多都是武器以及武学技巧,这个职业的黑暗战舞天赋,每一次攻击目标都会带来聚气值,而当黑暗精灵死士消耗聚气值,用武学或者武器技能释放出来的时候,不但伤害提升,也往往会出现特殊的附加效果。

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