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,就它了!

这套冠军皮肤,用的人还真不多。

除了丑之外,手感也不咋样,只有船长的手感还算可以。

决定一个皮肤使用率的,永远是他的手感。

你像薇恩、瞎子、锤石这些英雄,本来皮肤就多,大家有不少更好的选择,为啥要用个手感一般的呢。

但陈柯想了想

这个冠军,好像就是在自己这几个队友头上拿了,那肯定得用一下。

只能说翔哥也是不懂事。

大家都是

的,平时抬头不见低头见,多少也要给点面子,冠军皮肤为啥非要选薇恩?

进入游戏后,薇恩或者说下路是大家的焦点。

大家都想看看,

这一手薇恩到底有什么说法。

一级比较平稳,连

这种一级小设计很多的队伍都没搞事。

陈柯找了个安全的位置,开始按回城欣赏翔哥这个皮肤特效。

摇着花手,底下还有“

”的签名。

观众们看到了是什么反应先不说,队友率先没顶住。

看小地图能发现,陈柯现在身边都是问号。

恶心人的最高境界,就是把对手跟队友全部恶心了。

陈柯搞了一波后,就开始进入对线。

“压力值+

让陈柯没想到的是,才上线甚至都没打呢,就收获了

点压力值。

前期跟女警开始对线了是有压力,只是没想到会来的这么轻松。

而且陈柯还注意到了一件事,这个压力点的数字,竟然还有颜色。

现在是绿色的。

兵线一上来,前面几个兵很难补,这是薇恩打女警的正常现象。

手比你长太多了,想要补刀就得被点两下。

别说对线女警了,薇恩这英雄前期对线大多数

都不好打。

“啪!”

原神哥的拉克丝一级学了个

技能,直接甩技能消耗。

陈柯被拉克丝技能打到后,瞬间又收集到了一点压力。

确定了收集这个玩意很简单后,陈柯就放心了,这把不会耽误太多时间。

点、

点、

点…

前期对线刚到三级,陈柯就轻松收集到了

点压力。

大家看着也没觉得陈柯有什么问题,因为英雄属性决定了对线肯定就是这样的。

而且

点压力值之后,数字的颜色变了,变成了黄色。

看来到达

点后,压力已经不小了。

毕竟

点就满了。

下路陈柯苟到了四级的时候,中路传来噩耗。

的卡牌被对面中野找到机会击杀了。

三叔的豹女拿到一血。

对线前期被压陈柯都没觉得有什么,这波看到队友出事是真难受了。

玩薇恩这种英雄,就算自己状态等会儿拉满了,也需要时间去发育打装备。

要是队友崩的太快了,陈柯都不知道自己还能不能发挥出来。

尤其卡牌这种英雄先被对面找机会杀了,对局势影响很大。

压力值+

陈柯也没想到,这一波队友竟然给他带来了这么大的压力值,一下子来到了

点。

看来压力并不是只有对面下路两个人能给到自己,只要是在对线期,从队友那里感受到的压力也算。

数字来到

的时候,已经成了渐变色,开始黄里透红。

中野节奏起来后,根本就不给喘息的机会。

许秀玩的是个塞拉斯,这种英雄拿出来打卡牌很常见。

偷了一手大招,直接来到了下路,比卡牌还先动。

还好陈柯基本上离防御塔不远,对面虽然是四包二,不过缺乏稳定控制。

塞拉斯的

还有拉克丝的

,都没那么好直接命中的。

下路没有死人,但人肯定要走。

“哇,这波好难受啊,下路感觉没法玩了。”

“人虽然没死,但是这波兵吃不到了啊,女警还可以推塔。”

“给女警把推塔节奏玩起来,.u

&#

;

.&#

;薇恩还怎么打。”

“……”

中野劣势辐射到下路,让陈柯这波有点难受。

本来对线就很难,特么的对面中野还老是来搞你,这谁能顶得住。

压力值+

.

拉出了防御塔之后,陈柯压力值瞬间拉满。

来到

点压力值的时候,数字直接变红了。

在那一瞬间,陈柯甚至感觉自己双手都有点微微发烫。

看来道具的加成已经到账,我红温了谁还能挡得住我?

————

(本章完)

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