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章限定史诗级装备选择,提问阿尔法【求订阅】

这样也算是隔代获得了一丝霸主的传承!

古老装备从某种意义来说就是一种遗留下的传承。

就好比宗慎得到【斩龙重剑(金色)】的时候,也在潜移默化中产生了战胜巨龙的渴望。

【霸主之戒(金色)】和【霸主徽记(金色)】也是强者的遗留装备,其中的一部分装备效果和特性就代表了当年那位霸主的一些特点。

无尽大陆纪元更迭,许多的存在和痕迹都彻底泯灭在时间的长河当中,留下的这些都是逝去纪元强者们的祝福。

这些古老遗留下来的力量,终究会成为未来开创者的资粮,它们就像是乳汁,“哺育”出新生代的强者来。

宗慎经常探索遗迹,每当他得到这些古老遗留下来的装备和物品时,总会有一种站在巨人肩膀上的感觉。

也许那些逝去强者的意志以及对未来的渴望之情,全都浓缩在了这些遗留物品之中。

很多时候,宗慎都会觉得,他们这一代领主正在承载着许多寄托前进。

……

第四件是魔法奇物,名为【奥术宝珠(金色)】,它的特性类似于宗慎手中的【时停宝珠(金色)】,都触碰到了世界相关的底层规则。

只不过【时停宝珠(金色)】触碰到的是时间。

而这颗【奥术宝珠(金色)】所掌握的规则是奥术。

它可以大大提高奥术施法者的能力,同时还附带了几种不错的奥术攻击、防御和辅助的效果,从功能角度来说,它要比【时停宝珠(金色)】更全面一些。

当然,宗慎的那颗【时停宝珠(金色)】也同样不简单,这一路走来不知道为他化解了多少次危机。

不过这颗【奥术宝珠(金色)】其实对宗慎自己的作用很有限,反倒是弟弟宗泽比较适用,若是宗慎将其兑换下来,也许会把它作为礼物送给自己的弟弟。

好歹他如今也坐拥几百万的挑战点数,花上几万点数照顾照顾弟弟也是应该的。

太吝啬和伏地魔都是不可取的行为,其中的界限如何衡量需要个人根据实际情况来决定。

幸好兑换次数还算富余,让宗慎可以少点儿选择困难症的折磨!

最后就是防御类装备了。

分别是:

【晨曦守望者·光能战盾(金色)】

【枯寂死者的哀嚎法衣(金色)】

盾牌和法衣都是不错的主流防御装备。

其中那面战盾可以自己使用,正好淘汰掉逐渐跟不上形势的【风火雷暴熊轰鸣之盾(橙色)】。

而那件法衣属于死灵法师强化,可以赐予塔西雅。

她身上的【畸骨敞体(紫色)】也差不多到了该淘汰更换的时候了。

可惜兑换次数有限,最终还要进行一番抉择。

四件饰品/魔法奇物类型的装备肯定是不容错过的。

剩下的两次兑换机会,他经过了反复思忖后,还是决定兑换【巨齿大剑·鳞甲碎裂者(金色)】,【斩龙重剑(金色)】虽然在劈砍伤害方面稍显逊色,只能配合【蓄力斩】才可以打出不俗的输出,跟这把大剑比起来差距较大。

既然现在遇到了,索性就兑换下来吧。

接下来的耀光级和套装类的装备说不定可以给他带来其他惊喜。

到时候说不定还有更加适合塔西雅的装备!

这样的话,宗慎就决定选择了战盾!

确定了兑换目标后,宗慎毫不犹豫的选择了兑换。

六件限定的史诗级装备让他花费了

挑战点数。

当前剩余可支配的挑战点数为:

再努力努力就能让余额降低到六百万以下了。

随着挑战点数被扣除,他选择的六件限定史诗级装备自动浮现,像之前那样漂浮在他面前。

在这六件装备当中,最为醒目惹眼的居然是那面战盾!

它名为【晨曦守望者·光能战盾(金色)】,属于弧面方形战盾,长度一米五、宽度一米,是标准的重型战盾。

这面战盾的特异之处在于它的盾面是由光幕构成的。

蓝白色的光幕让宗慎想起了地球中高达动漫里的“光束盾”,那是个兼具高防御和小型化的新型盾。

从外形来看,【晨曦守望者·光能战盾(金色)】还能有那么几分未来感。

他忽然想起了那把【恩典的光能战弓(橙色)】,靠的是光能凝聚的箭矢,那么这面战盾应该是用光能凝聚成盾面进行防御,无论是从科技侧还是魔法侧来解读,它的原理都是能量的稳定凝聚。

盾面光芒释放着不算明亮的光芒,透过这层光芒可以看到内部和边缘都有着类似框架的支撑机构,有点儿类似伞骨,利用这些框架使得光幕可以被束缚在指定的平面上保持相对稳定的状态。

“有意思啊!”

“也许无尽大陆曾经也有过技术工艺强大的文明。”

“许多装备的锻造技术和风格早已失传。”

“诸如这些光能装备和武器,还有之前使用所谓的‘魔融金属’制造的骑兽披甲以及【空之灵羽翼(橙色)】似乎都是如此。”

“它们的制作原理、材料和工艺都和当前无尽大陆的装备迥异…”

宗慎在心中默默感慨着。

神秘商人阿尔法也没有打扰他。

只是在他回过神之后,轻声的补充了一句。

“您要是有额外的问题也可以咨询我。”

“当前,解答这些问题也是需要收费的。”

“具体的收费标准视乎问题本身而定,包括一些秘闻和线索我都知道哦!”

阿尔法双手相握放在身前,像是一位热情的推销员。

听到他这么说,宗慎的脑海里忽然闪过一道灵光。

在信息方面他向来不需要依靠别人。

毕竟攻略模块就是真正的窃密外挂,只要领主系统的记录里有这部分的信息存在,那么攻略模块就能知道答案。

不过问题来了,领主系统似乎每次纪元更迭后都会“重置”,关于古老逝去纪元的秘密,它最多只能根据遗迹和遗留的物品给予有限的额外信息。

至于古老逝去纪元的文明、种族、生存境遇、遭遇的劫难、考验和困难这些要素,攻略模块所能提供的信息就很有限了,因为这些内容已经被“清档”过一次。

当前的领主系统只为当前纪元服务。

所以攻略模块的局限性也暴露了出来。

不过眼前的这位神秘商人阿尔法看起来应该经历过许多次的纪元更迭,对于逝去文明应该有所了解才对。

而且阿尔法这个名称就证明了这个家伙并不简单。

他绝不是单纯为兑换而服务的“工具人”。

这一点从他的表现和提到过的一些要素上就能看出。

阿尔法在地球文明中是希腊字母的第一个,它的含义经过了无尽大陆通用语的等意翻译后依然是“第一个”、“开端”、“最初”的意思。

思考到这里,宗慎偏转脑袋,问出了第一个问题。

“你为什么叫阿尔法?”

听到这个问题后神秘商人阿尔法忽然笑了起来。

“嚯嚯嚯!”

笑了一会儿之后,他竖起了大拇指。

“您提了个好问题,但是它的解答费用并不便宜。”

阿尔法的话音刚落,宗慎的面前就出现了字幕提示。

【是否消耗

挑战点数】

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