凌13提示您:看后求收藏(棉花糖小说网www.aaeconomics.com),接着再看更方便。
系统没反应。
……
李毅:系统,打开闹铃功能!
系统:请设定闹铃时间……
李毅:(ノ=Д=)ノ┻━┻
系统没反应。
……
李毅表示:这样一问三不知,新功能开启全靠运气的系统
,不是智障是什么?
……
好了,还是继续说总结吧……
结论三:怪物是可以离开它的刷新点的。但是被击杀之后,会在原来的刷新点再次刷新。
今天早上,李毅一开始没发现丧尸,后面突然被新刷新出来的丧尸包围,应该就是因为这个原因。
至于怪物重新刷新的时间,他暂时法确定。
也许是固定的,每天的固定的某个时刻,之前被击杀怪物会重新刷新。
也许是不固定的,当怪物被击杀之后,必须要等一段时间(比如
小时)怪物才会重新刷新。
也就是说,以后到任何一个新的地方,哪怕没有看到怪物也不能掉以轻心。
否则随时会有意外惊喜!
以上是结论,后面李毅还有几个猜想:
猜想一:越早出现的怪物越菜。
就李毅所知道的,最早出现的怪物就是丧尸,甚至可以说,丧尸的出现开启了这个世界的末世。
但丧尸是真的菜。
系统反复提醒李毅,再强的现实技能也只是现实技能,只能代表普通人能到达的巅峰,没有超凡特性。
系统的意思,可以更直白地翻译成:
你丫还是个凡人,别飘!
但就是李毅这么一个凡人,打丧尸却能像割草似的……
可见丧尸有多菜。
而在丧尸之后出现的怪物,不管是骷髅兵,还是拉卡尼丘,怎么看都是天生带有超凡属性的。
说他们没有丧尸强,你信吗?
那么这就引出了第二个猜想:
猜想二:越不科学的怪物越强大。
支持这个猜想的依据有两个。
第一个依据是:丧尸太菜。
(丧尸:我有句……)
李毅是这么想的,虽然丧尸的出现很不科学,但丧尸的存在本身是有科学理论依据的。
大家先别杠。
关于丧尸是怎么出现的,各种影视文艺作品其实早已给出过很多解释,其中一部分比较硬核的科学论证差点都能自圆其说了,不是吗?
就拿大家熟悉的《生化危机》系列来说,&#
;它里面关于丧尸的设定是不是都已经很成熟和严谨?
只要这世界上真的有哪怕一支
病毒存在,谁敢说他设想的那些不会真实发生?
所以说,李毅认为丧尸是带有现实属性的,这完全没有毛病的。
而像骷髅兵这样的怪物就不一样了!
讲科学?我科学你一脸……
而第二个依据则是,系统一直强调的,“现实技能”。
既然有现实技能,那是不是也该有非现实的技能?
至于说这两个技能谁会更强?
李毅想了想自己信息面板上已经激活的“冷兵器精通(高级)”,再想了想连用什么总换都还不知道的“非现实技能”。
你说哪个会更强?
最后,是猜想三:这个世界正在变成一款游戏。
其实这一点,说是结论也是可以的。
毕竟超辅助系统激活的时候,它就说了,“祝宿主游戏愉快”。
而且从李毅所了解到的信息来说,这个世界确实越来越像游戏了:怪物会刷新,打怪有掉落,还有安全区……
但凭心而论,李毅并不希望这个世界真的变成游戏。
所以他才不肯把这个当结论,只愿说是猜想。
但事实是什么呢?答案总有一天会揭晓的……
想到这个,李毅忍不住又叹了一口气,自言自语道:
没记错的话,明天周一,也就是说,明天就是异变的第五周了。不知道这个世界又将有什么变化呢?
唉,我讨厌周一……