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还好的是,即便是
级,护卫队成员也都是那种身体素质达到了
,
点的“准
级”觉醒者。
(这里,李毅就当身体素质达到
点是成为
级觉醒者的标准了。)
另外,因为护卫队成员之前大多是军人出身,身上多少有一些军事方面的技能,像射击啊,格斗啊之类的。
这就挺难得了!
要知道,能被系统承认的技能,哪怕是低级,那也不是普通爱好者能拥有的。
(比如李毅就自认还算会做饭,但系统从来没承认过他有“烹饪”技能。)
……
而随着李毅差不多一百个探察术撒下去,探察术居然默默“升了一级”。
当然,探察术本身是不可升级的。这里说的“升级”,是指探察术反馈回来的信息变得更详细!
大概是分析得多了,李毅对“觉醒者”这个对象的了解变得深入,这方面的学识“增长”了,因而探察术在这方面的信息反馈也跟着变得更完整详细。
探察术(特殊系幻想技能,不可升级):根据你的知识积累与力量等级,可消耗少量精神力探察出目标对象的各种信息,信息完整度与详细程度由你的知识积累与双方力量差距决定!
……
探察术“升级”之后,新增的的信息主要有两个方面。
一个方面是,
级觉醒者的介绍里多了一个“觉醒度”。&#
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那些身体素质
,
点的护卫队成员,觉醒度就普遍在
%以上。
名副其实的“准觉醒”!
而徐锦国,觉醒度就相当低了,竟然只有
%……
想到这,李毅突然有个猜想:觉醒者的觉醒度,能不能通过击杀怪物来提高?
不要觉得李毅异想天开,这个世界可是有各种“类游戏设定”的!
怪物打怪都能升级,为什么人类打怪不能升级?
护卫队一队的成员每天都要清理大量的丧尸,所以觉醒度就高,甚至很多已经成功觉醒(成为
级)!
而二队的成员,都是在营地内部活动,所以觉醒度就低一些!而徐锦国这样转职文职的人员,觉醒度自然就更低!
不过这也有一个矛盾,完全没有击杀过怪物,也是有人能觉醒的!
李毅猜测,或者每个人在灾变之后都在慢慢觉醒(或者说,“觉醒”本身就是人身上发生的异变)!
只是每个人觉醒的速度都不一样,有的人觉醒速度快,很快就完成了觉醒,展露出不凡;而有的人觉醒速度则慢得仿佛完全没有觉醒这回事!
而击杀怪物,则能提高觉醒速度,让那些本来很难觉醒的人也可以觉醒!
至于本身觉醒速度就快的人,击杀怪物之后自然就更快能觉醒!
“如果真的是这样,那营地的人老缩在体育馆里,就不是一件好事了!”
李毅在心里暗想道:“或者后面可以做下试验……毕竟别人看不到觉醒度,这件事还得我自己来做!”