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他将原来做任务得到的
级衣服脱下来,&#
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&#
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;换上早就已经鉴定的精钢胸甲,顿时若水临风的气血、攻击、防御都有了大幅地增加,欣喜的点开角色。
昵称:若水临风
等级:
职业:初级剑士
气血值:
/
攻击力:
-
物理防御:
魔法防御:
敏捷:
魔法:
暴击:
%
闪避:
%
荣誉:
幸运:
称号:无
若水临风发现他的基础气血从
级到
级,每升一级增加
点,从
到
级每级增加
点,从
级到
级每级增加了
点,再加上武器和装备,他现在的总气血已经超过了
点。
角色每升
级,会有
个自由属性点,玩家可以任意加在体质、敏捷、防御上面,若水临风则是全部加了敏捷。
多一点敏捷,就代表多一点攻击力,同时还会多出少许闪避、攻击时出现暴击的几率。
多一点体质,角色就能多
点气血。
若水临风也不知道具体的换算规则,不过大致上应该差不多。
防御方面则是全靠装备,而装备又以胸甲占比最重,因此一件蓝色精钢胸甲就占了若水临风大半的防御。