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对于自由之翼的团员们来说,在经过一周的史诗难度的磨练,带着已经达到平均

装等的装备回来打普通难度和英雄难度,真的就是砍瓜切菜。

欢声笑语之中,普通难度的十个

只用了团队不到两个小时的时间,所有的

都是一遍过,平均用时只有五分钟左右。

而英雄难度,也用了团队两个小时的时间就拿下了,相较普通难度,英雄难度还是掉落了不少团队现在还能用的上的装备,不过,真正决定团队能否再新一周的开荒过程中走得是否顺利的还是接下来的史诗模式下前五个

过程。

吃过午饭之后,团队再次与烈阳之冠集合,此时,游戏页面右上角的小地图的左下角的副本图示已经变成了一个紫色的骷髅头,这意味众人已经处于史诗难度的副本之中了。

“这是我们重新整理出来的时间轴以及提示软件,你们先试试看行不行,能不能用?”

陈钟将他用这几天休息时间搞出来的简单的提示软件发给了团队中的所有人,这也是没有办法的事情,因为目前游戏内还未开放抓取插件的端口,所以只能采用外部的提示来应对

比如说陈钟所做出来的这个软件,只要在游戏的同时将其打开,然后在开启

战的瞬间按下一个自己设定的热键,软件就会按照

的时间轴为玩家提示技能的释放时机。

虽然这种提示比较简单,比如说

要放

了,软件可以只是提升一种敲钟的声音,而

要释放点名技能或者要躲开

释放的技能时,软件就会发出警笛声。

其实这就是一种最为古老原始的

,但是廖胜于无,有了这个软件,至少不用陈钟再去一个一个的提示了,他也能够稍微的休息一下。

果然,有了新的软件的辅助,团队在

的过程中效率很多。

对于一号

这样一个纯硬件

来说,在有了新的装备的基础上,挑战变得简单了不少。

只用了一次尝试,团队就成功的击杀掉一号

。看着史诗模式下掉落的

装等的装备,从直观的属性上就要比英雄难度的强大很多。

“可以,咱们争取今天下午打到克莱莫,然后晚上尽量把克莱莫打完。”

一号

的顺利

给了陈钟更大的信心,与此同时,对于世界上其他公会的

情况而言,在游戏官方的论坛战报帖中也一直有跟进。

其中,领跑全世界的欧服公会

在欧服服务器开放六个小时之后就已经将前五个

伐木完成,现在已经下线去休息了。

这个时间说起来有些恐怖,大家都知道

公会的实力很强,但就算他们从三号

开始就一直占据着世界首杀的进度,其他人也没有对于这家公会真正实力有一个直观的看法。

直到这一次六小时

五个

,彻底将全球的所有公会再一次的甩在了身后。

全球范围内第二家在新

直面六号

辛克莱尔的公会是美服公会“明日之星”,这家公会在上周的五号

进度中,排名美服第三,但是在这一周的

中,他们用了九个小时的时间成功将自身的进度提高到了美服第一。

至此,全世界参与首杀竞赛的公会终于明白了在持久的开荒战之中,每一次新

效率究竟代表着什么。

在一个

的开荒过程中,可能有些公会的进度要更快,有些要更慢,但是如果这些进度的差距只是一个

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