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阵营:朝廷

人口:

/

建筑:堡垒民房

所、裁缝铺

座、铁匠铺

座、木匠铺

座、杂货铺

座、酒馆

座。

现有建筑物/最大建筑物:

/

现有防御工事/最大防御工事:

/

村庄面积:

平方公里。

势力范围:周边

平方公里

环境指数:

资源指数:

(具体资源请玩家自行探索)

经济指数:百废待兴

居民满意度:

现有建筑物详表:

堡垒民房:有黑曜石堆砌而成,冬暖夏凉,坚固异常,长期居住对身体有极大的益处。

一阶木匠铺:可以制作简陋的粗制木具。收入情况:

铜/日。(村落升级必备建筑)

一阶铁匠铺:铁匠(无),可以打造各种农具,可以打造简单兵器。收入情况:

铜/日。(村落升级必备建筑)

一阶杂货铺:商人(无),经销各种日常家用品,无特殊商品销售。收入情况:

铜/日。(村落升级必备建筑)

一阶裁缝铺:裁缝(无),可以制作各种衣物,防具。收入情况:

铜/日。(村落升级必备建筑。)

一阶仓库:村庄储存资源的地方,现有面积

平米。(村落升级必备建筑。)

防御工事建筑:

一阶防御栅栏:初级防御工事,&#

;&#

;.&#

;

&#

;&#

;有微弱的防御作用。(非村落升级必备建筑)

可建设建筑物详表:

驿站:需要条件(车夫,

铜、马厩),可以提供和其他村落,城镇的便利交通。(村落升级必备建筑)

医馆:需要条件(医师,

铜),可以治疗人物伤势及异常状态,可以提供各种药品。(非村落升级必备建筑)

私塾:需要条件(书生,

铜),村民智力+

,满意度+

.(非村落升级必备建筑)

拳馆:需要条件(拳师,

铜),村民武力+

,满意度+

。(非村落升级必备建筑)

…………

可建造防御工事详细表:

简单的木拒马:需要条件(

铜、

木材、

金属),初级防御工事,有微弱的防御作用。(非村落升级必备建筑)

小陷阱:需要条件(

铜、

木材、

金属),初级防御工事,有微弱的防御作用。(非村落升级必备建筑)陷阱:需要条件(

铜、

木材、

金属),初级防御工事,有微弱的防御作用。(非村落升级必备建筑)

除了上述之外,流动的游散玩家今日也开始逐渐增多起来。由于酒馆已经建立起来,他们在那里不但可以接到很多任务,亦是可以有很多机缘遇到一些奇遇任务。

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