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游戏正式开始,陈稳这边毕竟战绩还是零,有人表示质疑也得真的坑了再说。

猪女打字说道:“我主帮中路,不去上。”

这是个没什么毛病的游戏理解,辛德拉本身就是线上霸主加妖姬大姐,段位实力差距不大的情况下,肯定是辛德拉优势,又有先手控制,猪女补上控制配合击杀会很舒服。

反而是红色方的猴哥,被人指指点点。

“多少真香上单不用,用什么猴子啊。”下路金克丝感觉还是

上的主流英雄靠谱一点,大树人马他不香吗,打蛮王也好打的多啊。

“没事,猴子肯定吊打这蛮王的。”一座城是唯一一个觉得这局稳赢的,只要自己中路稳健发育,不给辛德拉机会,猴子肯定疯狂提款蛮王。

这种花钱进峡谷的人,就该好好让他明白,这个社会的残酷。

猴子本来想喷,不过看到妖姬替自己说话,也就忍住了。

他是班德尔城的钻一九十九点,几次上大师失败,但是却是一个猴子专精玩家,已经使用了一千八百场猴子了,他知道自己上不去肯定有问题,毕竟一区的国服第一猴,能上到王者八百点。

这说明猴子这个英雄没有多大问题,他的问题,主要是在支援团战拿龙的这些决策性问题上。

线上打的绝对是没毛病,超高的熟练度,让他的猴子对线班德尔城的王者也不落下风。

别的不说,线上肯定给你把这蛮王安排了。

猴子多兰剑一红出门,皮肤用的是斗战胜佛,召唤师技能传送闪现,从

时代开始,上单基本都得带传送,越是高端局越是如此。

对面的蛮王皮肤恶魔之刃,正好我斗战胜佛就喜欢降妖除魔!

召唤师技能点燃传送,前期对拼很有难度啊。

要稍微等几波机会,三级以后,利用隐身赚血量,游戏开始前,就开始设计对线策略,这就是一个一千八百场的准大师选手。

一级团没有打起来,两边互相站了一下岗,猴子就回了上路的线。

对面蛮王没有出现,不排除在上路草丛蹲的可能性,猴子回线都是走的红

那条路。

峡谷之巅,没有省油的灯,像陈稳匹配那局一样,锐雯草丛直接伏杀凯南,并不容易发生。

双方上线!

猴子必须很早就来线上,不然给蛮王攒好怒气,就完全没有对拼的可能了。

陈稳看到猴子直接出现在线上,就知道努努肯定是蓝开或者魔沼蛙开。

这个版本,开野路线主流四种,红蓝

石头人魔沼蛙,这些都可以让打野直接升到二级。

路人局打野肯定还是要帮一下的,不然效率上太低了。

猴子上线早,肯定是为了防止自己怒气太快。

陈稳手握点燃,传送闪现猴子是没法跟自己对拼的。

所以猴子应该不敢直接先手

上来,自己这边还有小兵,说不定一级直接给他带走了。

而且猴子一开始,就直接兵,应该是懂蛮王的一级技巧。

如果猴子不碰兵线的话,让两边近战兵一起残血,蛮王就可以一个

收掉三个兵,直接获得三十点怒气,追着猴子砍,猴子一点办法没有。

会这样处理兵线,说明这个猴子水平还是有的,不愧是峡谷之巅,随便来个人都有这种技术。

双方其实从兵线交汇那一刻,就已经开始博弈了!

陈稳靠近兵线兵,直接要推线抢二,猴子也想上来补刀,陈稳直接一刀加

向后转,打出加的伤害,小兵仇恨刚被拉蛮王就转走,猴子要是敢

跟,只会被小兵加人一起打而已。

这个小亏,几乎是必吃了。

猴子优先把刀补了,抢二就能先手打一套。

然而陈稳稍微等了几

就又回来了,蛮王每一下就会增加五点怒气,击杀一个单位十点怒气,每点怒气增加百分之零点三五的暴击率。

每次暴击,减少

技能一秒

,暴击英雄则是两秒。

这意味着,蛮王是一个充满了不确定性的英雄,到底打不打的过这个蛮王,钻一的猴子,心里也是没底的。

蛮王再次上来,假装靠近残血小兵,实际醉翁之意不在酒,直接喝下红药,一刀砍在猴子身上,接着开始走。

上路是一条不可能和平的路,哪边有优势,就是滚雪球,对手打你你不想打,那么这兵线就别想吃,被压刀一样是一件难受的事情。

猴子一个

减速,看到蛮王的怒气增长,还有那没有使用的点燃,根本不敢拼到底。

想撤退,蛮王第二个

转好,直接

上来继续砍,暴击一刀红字出现,猴子完全顶不住,英雄属性上,猴子真的是在上路排不上号,又过于忌惮蛮王的点燃,对拼本身就虚了。

这一刀暴击出来,猴子只想放弃兵线,龟缩塔下,等我打野。

但是蛮王卡住了他的身位,走的非常有节奏,以一个最出色的走,打掉猴子将近三分之二血,活活把猴子的闪现给打了出来。

因为不交闪的话,就要回程交

了,这个血量再被消耗一刀暴击,怕是要被塔杀。

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