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个技能,这些技能中有针对坦克的强力打击,同样也有针对其他

玩家的指向型

技能。

而且,在这些技能描述中,可以很清晰的体现出,游戏设计师在这个

身上,彻底的把转阶段的

战设定完整。

在玩家们与炎魔之王正式开始战斗三分钟之后,将会出现一次转阶段,在转阶段的过程中,场地内会出现八个火焰之子,而此时的炎魔之王则处于无敌状态。

在一分半钟的时间内,玩家们需要将这八个火焰之子立刻消灭掉,如果超过了一分半还没有完全清除这几只怪,那么炎魔之王也将出现,这个时候玩家们面对的就是更多的敌人。

所以,陈钟根据

的技能,将近战与远程的输出位置分别设置成了两个不同的区域。

因为整个场地笼统的来说是一个圆形,所以,远程的输出位置被陈钟安排到了正南方向的最外层,靠着岩壁的区域,而近战的输出位置,则在八点钟位置,在陆地的尽头。

这里的地形要比其他区域更加宽阔一些,因为

有一个技能叫做“泰恩戈罗斯之怒”,这个技能会对周围

码内的所有目标造成

点伤害,并且可能产生击飞效果,所以,近战输出的玩家需要一个能够躲避这个技能的空间。

而在这个场地中,只有这一个地方以及另外一片更加空旷的区域能够为近战玩家躲避

技能。

但是,更加空旷的那片区域,被陈钟划定为坦克所在的区域,因为在转阶段的过程中,坦克需要把出现在场地之中的火焰之子迅速的聚集到一起,然后由远程玩家的

技能将其清理掉,这也是因为火焰之子会对八码内的玩家造成持续伤害以及削减蓝量的减益状态,所以最好是远离近战输出。

而对于远程职业来说,陈钟让他们互相保持八码之外的距离,因为

还会释放一个名叫“火焰爆炸”的技能,这个技能会随机点名一个远程目标,对这个目标不产生伤害,但是会对其八码范围内的目标造成伤害和击退效果。

毕竟在战斗中,玩家们不可能时时注意八码这个比较大的范围,所以,尽可能的通过分散站位来规避掉这个技能可能带来的减员风险才是正确的处理方法。

同时,远程玩家的背后的岩壁,也可以在一定程度上防止不小心吃到这个击退效果玩家被击落到背后的岩浆中去。

……

陈钟为所有的团员讲解了足足半个小时的站位以及

技能说明,再一次的把有些人可能有的疑问给解决掉之后,终于决定开启这一场

战。

因为开启战斗需要和管理员索拉进行对话,而在对话之后,炎魔之王就会出现,所以,身为这场战斗的主

陈钟并没有自己去开启战斗,而是让身为副

的小龙去与管理员对话,自己还是站在事先设定好的空旷区域的边缘。

“泰恩戈罗斯,炎魔之王,火焰之主,他比这个世界本身还要古老,在他面前屈服吧,在你们的末日面前屈服吧!”在小龙与管理员索拉进行对话之后,这个在上一场战斗中被他们打到逃跑的火妖,再一次的疯狂叫嚣起来。

然而,他的叫嚣可能并没有起到他想象中的效果,被唤醒的炎魔之王明显显得有些不太高兴。

“你为什么要唤醒我,索拉,为什么要打扰我?”伴随着一个雄浑声音响起,&#

;.&#

;a

m这个战斗场地都发生了剧烈的颤动。

然后,在场地最中央的岩浆中,突然冒出了一个浑身点燃着金色火焰的巨大生物。

这个生物与

.

版本

中的那个身影是如此的相似,手中拿着一柄巨锤,浑身穿戴者整齐的铠甲。

在火焰的最顶端,则是用火焰制作成的皇冠,不知道设计师是怎样设计的,反正做出来的最终效果就是这样。

看着眼前出现的这个庞然大物,目睹这一切的玩家们都感受到了一股压力,因为从直观的感受上来说,单单是泰恩戈罗斯的体型,就要比之前他们所打败的九个

都要恐怖。

“我靠,这就是炎魔之王吗?”有的人发出了惊呼,而泰恩戈罗斯与索拉的对话还没有结束。

管理者索拉:“是因为这些入侵者,我的主人,他们闯入了您的圣殿,想要窃取你的秘密。”

泰恩戈罗斯的声音带着明显的怒意:“蠢货,你让这些不值一提的虫子进入了这个神圣的地方,现在还将他们引到了我这里来,你太让我失望了,索拉,你太让我失望了!”

索拉哀嚎一声:“我的火焰,请不要夺走我的火焰。”然后,这个火妖就被泰恩戈罗斯一锤子给打死了。

正当所有人都眼前发生的这种神转折震惊的时候,泰恩戈罗斯将他的目光投向了这些玩家们:“现在轮到你们了,你们愚蠢的追寻我的力量,现在你们即将亲眼见到它。”

烈阳之冠的最后一场战斗,伴随着炎魔之王的怒吼,正式打响了!

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