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解说席。

在看到两人的对话后,他们也有些担心起来。

娃娃:“躺赢哥干嘛要刺激李哥,其实我觉得出点肉,等火圈将劫击退不就好了。”

米勒:“不太可能,在前期出肉的话,劫完全可以无视你,直接拆塔就好,反正你没输出。

而你说的击退更加不可能。

有了上把的教训,

肯定会有所警觉。

反正你

出肉也没输出,他可以开着幽梦用小技能和你耗血,等你用击退的时候可以开启大招规避被击退的可能。

技能前摇特别长,以李哥的反应是可以做到的回避的。”

娃娃:“唉!说来说去,还是李哥的劫太强了。他的连招怎么可以这么快,我以前玩的时候,也没这么厉害。”

米勒摇头轻笑:“你那只是随便玩玩,根本没认真研究过。

劫要想完成落地秒,连招顺序是个学问。

一般的技能都会有前摇和后摇,所以需要我们玩家通过操作来将其取消。

最经典的就是瑞文的光速

,可以通过平的衔接,达到取消

技能后摇的目的。

劫也一样。

但他不是靠平来取消技能的后摇,而是通过技能衔接来取消后摇。

比如

减少后摇,

减少

后摇,所以技能施放顺序可不是乱放的。

像刚才李哥用的连招就是:

这套连招可以瞬间出现三个分身,然后打出三发

和两个

技能,以及一发被动的高额平伤害。

虽然前面空了一个

,以及一发平,但最主要的三发

技能却全部命中,也足以秒掉

这样的小脆皮。”

娃娃:“哈哈,还是米勒老师研究比较深入。”

就在两人分析的时候,画面中已经再次打了起来。

防御塔之下,两人同时开启大招。

眼看劫马上就要落地,周涛精神高度集中起来,脑海中不断闪过各种应对的画面。

在这一刻,耳中响起的激昂音乐,也被他暂时遗忘。

回忆了下上次交手的细节,周涛提前将手指放在了

键上面,想要反杀必须得将对方晕在塔下。

“想的太简单了。”

看着

的站位,经验丰富的

瞬间就猜透了对方的想法。

“劫的连招千变万化,你以为我还会使用同一个招式嘛。”

分身!

下一秒,在劫落地的瞬间,直接一个位移出去。

诸刃!

鬼斩!

来到

身后之后,又是一个

的小连招,随后便想接上平,然后二段

回到原来的位置,在潇洒出塔。

然而意外出现了。

娃娃:“哇!李哥今天有点刚啊,居然真上了。”

米勒:“是的,不知道这是不是机会,要是躺赢哥能把握住,说不定可以反杀。

哎呀!好可惜。

李哥非常细节,这次没有

起手,而是先一步位移出去,换了另一套更加稳妥的连招。

这应该是避免被

晕在塔下。

厉害!

居然再次预判了

翻滚的位置,劫的和

留下的分身,外加本体总共三发手里剑,正好落在

翻滚后的落点。

这就好像

撞到劫的怀里一样。

不对这是!?

闪。

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