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这两支舰队数量庞大,在外围的分舰队和斥候更是在很远的距离上就设置了警戒圈,虽然战神之锤吉雅海军司令部用尽了手段,但是对这两支舰队的规模和动向都不摸底,只能做大致的估计。

其实他们不是不想出击,不是不想出奇制胜,更不是早就打定了主意要死守港口城市吉雅,关键的问题在于他们的情报系统几乎完全失效了,汉军对战场的情报遮断非常成功,一旦失去了详细的情报,这些将领们几乎不会打仗了。在高科技手段下,连战场上每一个战士都能体现在情报系统中,这就是所谓数字化作战,这些指挥官用惯了这种系统,总是不自觉的想要在游戏中重现这种情形。

在之前的游戏活动中,这个要求确实是可以实现的,数字化作战指挥本身就像是一个游戏,何况这里本来就是游戏,但是当他们碰到真正的对手时,才发现自己的作战智慧真的还差的远呢!

华夏这个古国在数千年的战争中,在不曾断代的文明延续下,积累了多少前人的智慧啊!而这些智慧,如今都用到了这些可怜的米国人身上,一直自诩为很会打仗的米国人这才发现,其实自己也不是很会打仗,之前的战无不胜,只是因为自己的实力实在是太过强劲了而已,而正是这种实力强劲,让米国人逐渐的妄自尊大,肉食者之所以鄙,是因为没有忧患。

于是,在情报不足的前提下,吉雅海军指挥部经过

ī烈的争论,最后还是选择了被动防守,他们可不希望在海军大举出动的时候,自己的老巢被毁了,之前在北方的基地就是这样玩完的。

等到天明时分,大量的汉军斥候已经出现在港口的外海,并跟己方的侦查部队发生了小规模的战斗,从作战能力上看,这些外围的斥候水平不一,很可能是由玩家组成的小部队。

“将军阁下,汉军的主力应该不远了,我们是否出击一下,将这些斥候清扫掉!”

“这有意义么?上校?”

“呃......至少显示一下姿态嘛!”

“不,我们要示敌以弱,

*他们到港湾里面来,这里的海面虽然不大,但是进行一场大战还是足够的,更重要的是,我们可以充分的发挥飞行部队的威力,只要他们敢进来.....”

“可是,如果汉军始终不进来呢?”

“那我们就始终不出去,看看他们能等还是我们能等?”

“这......时间应该对我有利吧,至少我们的补给不成问题,而对方的大规模舰队依靠几个浮岛,恐怕很难完成全面的补给!”

“呵呵,不错,因此,我们必选坚定的选择防守,想方设法的

ò敌深入,绝对不能轻易动摇。”

.............................

战争的胜负几乎在开战之前就已经决定了。

一方打定了主意要防守,要

ò敌深入,而另一方却清楚的知道对方的想法,当战场态势形成,汉军在港口外海面上形成了堵门包围之后,整个战争的走向和结局就都已经明确了。

除非这个时候出现一次巨大的风暴,将汉军的船只全部都给掀翻,否则,战神之锤已经没有了翻盘的机会。

吉雅海军司令部的指挥官们很快就发现,汉军主力舰队完全不会进入港湾,但是小分队却每天在港湾内游荡,战神之锤想要诱敌深入,汉军也再尝试引诱战神之锤出击,双方就这么隔着一条看不见的红线互相对峙着。

双方的主力都躲在后面不动,小舰队却打得热火朝天,算下来每天双方合共损失的战舰也会超过千条,当然,这里面是战神之锤的稍微多一些,这些进入港湾骚扰的,可都是汉军联军的精锐部队,战斗力绝对是靠谱的。

开始的时候吉雅司令部里还很乐观,觉得时间对自己有利,只要再继续对峙下去,失败的肯定回是汉军,不过很快就有人发现不对了,自己的舰队每天都在损失,但是补充却上不来,因为战争的关系,海湾半岛周围的城堡都遭到了汉军陆战部队的攻击,结果船只想要在海湾内补充肯定是不现实了。

至于外面的补充就更加不要想了,外来的支援舰队是不可能突破海湾外面的汉军舰队的!

如果这种情形继续下去,最后吉雅海军司令部就会成了光杆司令部了!

吉雅海军司令部的指挥官们唯一能想到的就是死死的龟缩在港口,死都不出去了,但是舰队不出海,就等于是废物,海湾里慢慢的变成了汉军舰队的天下,一旦岸上的飞行部队出现,就会遭到汉军舰队的围攻,缺少了海面舰只的支援和指挥,这些空中部队显得脆弱不堪。

最后,连战神之锤的飞行部队也缩了回去。

结果,原本预期的海上大会战变成了登陆作战,汉军很快的从北边送来了精锐的地面部队,开始沿着海湾向吉雅推进,沿途将所有的城堡都摧毁,建立起人族城堡,竟然想要落地生根,然后走农村包围城市的道路。

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