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“黑暗寂灭、黑暗嗜血、黑暗咆哮……”神眠一个个念出
的名字,每念上一个,握拳的手就更紧一些,亏得是游戏,否则指甲非是得刺破掌心不可……
黑暗寂灭,是一种可以使玩家在三分钟内无视技能
的药剂,效果相当的逆天,但是后遗症也非常明显,那是在接下来的
天内。玩家的所有属性都减半的惩罚,攻击力方面白离倒是不怎么担心,毕竟神工级装备的加成后,就算属性减半,他的攻击也依旧被普通玩家要高出不少。但是防御、血量这些属性,可就真的成了无法回避的短板——原本就低于平均水准。这么一来,估计是连三阶玩家都不如了。
黑暗嗜血,五分钟内将所有的防御属性归零,其数值全部以属性点的方式加最高属性上,即玩家加点和装备加成的总和,哪个属性的数值最高,这些被清算的属性点,最后就会加到哪个属性之上,当然作为代价,使用之后将会有
分钟的虚弱状态——
被强制为
,且不可通过任何手段恢复,同时,所有属性归零,可以说,孱弱的会连一级的新手都不如。
而黑暗咆哮,这个
很有意思,是指当受到攻击时,不管是否被命中,都会出现一个反击状态,而这个状态中,玩家的视野中会出现一个倒计时
秒的技能——而这个技能具有随机性,并不限定职业,也不消耗
,而玩家所做的,则是需要在
秒内判断技能是否需要,并且是否释放。
当然最为「黑暗边界」的特产植物配置的药剂,它同样也具有一定的副作用,虽然持续时间足有
分钟,但是在随后的
天,在玩家释放技能的时候,每次进入战斗状态,都只给玩家提供五个随即选择可用技能,虽然是由职业决定的技能,但是如果某次战斗恰好出现五个
技能的话,估计像是白离这样的法师,抡法杖敲都够呛。
虽然因为药剂的关系,白离此刻算是气势无双,但是他也同样清楚,此刻嗑药磕得是爽快了,之后要承担怎样的后果,却也清晰明了,至少,眼下已经有个「药剂饱和」的
挂在他的身上了。
不过,想想「黑暗嗜血」的效果,他若是被这头龙一爪子抓在身上,&#
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;怕是也没什么机会在弄什么回复药剂,直接就可以复活点报道了,所以「药剂饱和」什么的,也算是虱多不痒、债多不愁了……
好在白离的战斗直感非常的好,在这接近极限的三分钟里,居然只是被
技能外围激起的旋风倒卷出去一次,好在是高空有足够的坠落空间,在落地之前倒是稳住了坠势,只在坠落的途中被强制扣了些许的血量。
“呼——”落到地上,白离长长的出了口气,也不待其他人询问,立刻压低了声音道,“先回去里去!”说着也不管其他人的反应,直接张开「风翔之翼」冲进了屋内,几乎是在进屋的同时,他的所有属性都降低为
。
神眠也紧跟着进入房间——「遗土」中,房间之内是属于免战区,虽然依旧可以释放技能,不过,玩家的生命值和法力值都是被锁定的,即便是神级也不可能破坏这一规则,也算是给玩家在受到系统惩罚状态的时候,能有一个安心的休息的场所——系统惩罚状态的计时是不计算玩家下线时间的。(未完待续。。)
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