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;当日本人这边正在争分夺秒的构筑防线的时候,我们这边也不清闲。看来小日本当初在支点城吃的亏还真不小,要不然也不会记忆如此深刻了。这条本就不长的国家通道竟然被他们搞的跟火药库一样,城墙里到处都有爆破点,各种各样大大小小的爆炸物被塞的到处都是。这些分散布置的爆炸物让我们的搜索队不得不小心谨慎的一处处搜查,然后在确定位置后再通知排爆队过来拆炸弹。不过有两点对我们来说还算不错,一是幸好我们行会的幽灵比较多,所以搜索爆炸物变得容易了很多。幽灵没有实体不会触动爆炸物,又可以在建筑物中穿进穿出,对于埋在墙里或者地下的爆炸物搜索起来比有实体的人要快多了也安全多了,除了幽灵之外,我们还有个幸运的地方就是游戏里没有现实中那么多高科技装备,所以日本人做的炸弹也都是用土办法引爆的,不用像现实中拆炸弹寻么麻烦,只要不是粗枝大叶的糊涂蛋,在事先知道炸弹的位置的情况下基本都可以安全排除。不过,这里面也不是所有炸弹都比较容易排除。

虽然日本人安装的大部分都是由普通玩家或者布置的,是人都能拆,但是还是有少量处于关键位置的炸弹是由盗贼和猎人之类的职业玩家用专门的布雷技能设置的。这种用系统承认的专门技能布置的雷可不是什么人都能碰的了。必须得懂机关破解技能的盗贼用技能才能拆掉,一般人根本碰都别想碰。这些特殊雷不但拆除困难,而且往往还有魔法陷阱混在里面,我们行会为了拆这些雷前前后后愣是被炸死了三十多名盗贼。好在最后有个玩家想了个办法解决了这个问题。.&#

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.这个玩家的办法就是收集行会里那些防御高的玩家的装备暂时借给拆弹的盗贼用一下,比如像我的神龙套装这样的东西,完全可以当防爆服用,就算误除机关也顶多把人震晕过去,想烽死是没那么容易的。

当然,光靠人拆实际上度还是不够快,不过我们那不是所有炸弹都拆的。只有处于关键位置上起到引导作用的炸弹和那些威力过大的炸弹我们才会费劲去拆,一般分散埋藏的小炸弹我们都是在确定位置后直接让弓箭手远程引爆的,这可比拆弹快多了。

在我们这边费劲千辛万苦好不容易将沿途的危险品都处理完并将军队开到最后一道城墙前方的时候,日本人那边也终于勉强完成了防线再构筑工作。两边都是刚刚准备好,日本人紧张兮兮的生怕我们再搞出什么非常手一举突破他们的防线,我们这边也是小心翼翼生怕之前的努力会之东流。不过,和日本方面紧张的气氛不一样,我们心里其实并不是很担心,因为我们的任务是佯攻而不是突破,并一不定非要和日本人死战到底。等其他中国行会在支点城那边的战斗一打响,我们这边反而反会变以的异常轻松。

“军神,支点城那边其他行会进行到哪一步了?”我站在日本人修的城墙上看着对面的最后一道城墙询问着军神

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